8 Commentaires

Le temps béni où les programmeurs étaient d'autant plus astucieux que les ordinateurs étaient lents !

Expand full comment

Merci pour l'explication, tout est super clair et le sujet passionnant.

Hâte de lire le prochain billet sur l'optimisation du guess !

Expand full comment
author

Il est sorti ! Il faut que je le mette en lien dans le premier article :)

Expand full comment

Très belle explication d'une utilisation ingénieuse de la représentation en virgule flottante!

Expand full comment
oct. 16, 2023·modifié oct. 16, 2023

Ca serait visuellement interessant de voir comment le monde en 3D est affiché quand on se déplace dans le jeu avec les différentes méthodes : newton, inverse rapide avec seulement intial guess, 1 itération, 2 iterations... Et si la petite différence ferait que ca deviendrait chaotique, ou si ca n'afficherait aucune différence visible

Expand full comment

Très intéressant. Hate de lire la suite.

Expand full comment

J'avais déjà vu une explication de cette sorcellerie, mais pas aussi claire. Bravo David !

Expand full comment

Merci pour ces explications ! 👍

Expand full comment